SMSniper Mission 攻略データベース

ゴールドの稼ぎ方と物価

1キル30ドル、ヘッドショットで+10ドル。広告1回が500ドルなので、遊ぶより広告のほうが早い時期があります。

01クリア報酬の式

ステージをクリアすると「30 × キル数 + 10 × ヘッドショット数」ドルが入ります。ヘッドショットで倒した敵は1体40ドルになる計算です。

つまり報酬を増やす方法は2つあります。敵を全部倒すこと(当たり前)と、できるだけ頭で倒すことです。5体の面を全部ヘッドショットで片付けると200ドル、頭なしだと150ドルになります。

失敗した面の報酬は入りません。1回のプレイで3面までなので、3面クリアで最大600ドル前後が1プレイの上限です。

1プレイ(最大3面)あたりの報酬の例
面敵の数全部ヘッドショットで倒した場合頭なしで倒した場合
A1140 ドル30 ドル
A2280 ドル60 ドル
A33120 ドル90 ドル

03武器の価格と回収

武器の解放価格は、1,000 / 3,000 / 6,000 / 10,000 / 15,000 / 20,000ドルです。1プレイで300ドル前後だとすると、武器7までは60回以上のプレイが必要になります。

一方、強化は1レベル50〜2,000ドルで、ダメージ+50という効果があります。武器1のダメージを10まで上げても700(+600)で、コストは合計3,250ドルです。武器4(700)を6,000ドルで買うより安く、同じダメージに到達します。

ただし強化の上限は10レベルなので、武器1は700で打ち止めです。A30以降(HP390以上)を1発で倒すには武器2以降が必要になります。

武器の解放価格と、元を取るのに必要なプレイ回数の目安
武器価格1面平均報酬 120 ドルで割った回数ダメージ/価格
武器1初期——
武器21,000 ドル3 回300.0 /1000ドル
武器33,000 ドル9 回166.7 /1000ドル
武器46,000 ドル17 回116.7 /1000ドル
武器510,000 ドル28 回90.0 /1000ドル
武器615,000 ドル42 回73.3 /1000ドル
武器720,000 ドル56 回75.0 /1000ドル

04何に使うのが効率がいいか

序盤は「武器2を買う → 武器2のダメージを上げる」が最も効率がいいです。武器1の強化に全額を突っ込むと、700で打ち止めになったときに買い直しになります。

中盤は装填を上げて、1面あたりの撃てる回数を増やします。敵が5体出る面では、ダメージより弾数のほうが効きます。

終盤は武器5以降の購入です。1万ドルを超えるので、広告ボタンと高面の周回を組み合わせることになります。

  • 〜2,000ドル:武器2の購入とダメージ強化
  • 〜6,000ドル:装填をLv3〜5、武器3の検討
  • 〜15,000ドル:武器5の購入、ダメージ強化
  • それ以上:武器6・7、または全系統を上限まで