ゴールドの稼ぎ方と物価
1キル30ドル、ヘッドショットで+10ドル。広告1回が500ドルなので、遊ぶより広告のほうが早い時期があります。
01クリア報酬の式
ステージをクリアすると「30 × キル数 + 10 × ヘッドショット数」ドルが入ります。ヘッドショットで倒した敵は1体40ドルになる計算です。
つまり報酬を増やす方法は2つあります。敵を全部倒すこと(当たり前)と、できるだけ頭で倒すことです。5体の面を全部ヘッドショットで片付けると200ドル、頭なしだと150ドルになります。
失敗した面の報酬は入りません。1回のプレイで3面までなので、3面クリアで最大600ドル前後が1プレイの上限です。
| 面 | 敵の数 | 全部ヘッドショットで倒した場合 | 頭なしで倒した場合 |
|---|---|---|---|
| A1 | 1 | 40 ドル | 30 ドル |
| A2 | 2 | 80 ドル | 60 ドル |
| A3 | 3 | 120 ドル | 90 ドル |
02広告ボタンは500ドル
ホーム画面には、動画広告を見ると500ドルもらえるボタンがあります。表示は「You got $500!」です。
1面あたりの報酬が100〜200ドルなので、広告1回は3〜5面分に相当します。時間効率で言えば、遊ぶより広告のほうが早く貯まります。ただし回数制限の有無は確認できていません。
このほか、5の倍数の面ではゴールド(宝箱)の表示が出ます。クリア報酬とは別枠で加算されますが、金額までは追いきれませんでした。
03武器の価格と回収
武器の解放価格は、1,000 / 3,000 / 6,000 / 10,000 / 15,000 / 20,000ドルです。1プレイで300ドル前後だとすると、武器7までは60回以上のプレイが必要になります。
一方、強化は1レベル50〜2,000ドルで、ダメージ+50という効果があります。武器1のダメージを10まで上げても700(+600)で、コストは合計3,250ドルです。武器4(700)を6,000ドルで買うより安く、同じダメージに到達します。
ただし強化の上限は10レベルなので、武器1は700で打ち止めです。A30以降(HP390以上)を1発で倒すには武器2以降が必要になります。
| 武器 | 価格 | 1面平均報酬 120 ドルで割った回数 | ダメージ/価格 |
|---|---|---|---|
| 武器1 | 初期 | — | — |
| 武器2 | 1,000 ドル | 3 回 | 300.0 /1000ドル |
| 武器3 | 3,000 ドル | 9 回 | 166.7 /1000ドル |
| 武器4 | 6,000 ドル | 17 回 | 116.7 /1000ドル |
| 武器5 | 10,000 ドル | 28 回 | 90.0 /1000ドル |
| 武器6 | 15,000 ドル | 42 回 | 73.3 /1000ドル |
| 武器7 | 20,000 ドル | 56 回 | 75.0 /1000ドル |
04何に使うのが効率がいいか
序盤は「武器2を買う → 武器2のダメージを上げる」が最も効率がいいです。武器1の強化に全額を突っ込むと、700で打ち止めになったときに買い直しになります。
中盤は装填を上げて、1面あたりの撃てる回数を増やします。敵が5体出る面では、ダメージより弾数のほうが効きます。
終盤は武器5以降の購入です。1万ドルを超えるので、広告ボタンと高面の周回を組み合わせることになります。
- 〜2,000ドル:武器2の購入とダメージ強化
- 〜6,000ドル:装填をLv3〜5、武器3の検討
- 〜15,000ドル:武器5の購入、ダメージ強化
- それ以上:武器6・7、または全系統を上限まで