よくある質問
配信ページに書かれていないことを中心に、13問。
01日本語には対応していますか
対応していません。ゲーム内の UI は英語のみです。日本語の説明も配信ページにはありません。このサイトが、画面に出る英語の意味と数字を日本語でまとめています。
02無料で遊べますか。課金はありますか
無料です。配信ページの価格は0ドルで、アプリ内課金は無効になっています。ゲーム内のゴールドはプレイで貯めるか、広告を見て増やす仕組みです。
03セーブデータは残りますか
ブラウザの保存領域に依存します。配信ページ側にアカウント連携の仕組みはなく、リーダーボードも無効なので、サーバーに進行状況は保存されません。ブラウザのデータを消すと、所持金や強化レベルも消える可能性があります。
正確な保存先(localStorage か IndexedDB か)までは確認できていません。別の端末や別のブラウザに進行状況が引き継がれることはありません。
04ランキングやスコア送信はありますか
ありません。配信ページの設定でリーダーボードは無効になっています。スコアは画面に表示されるだけで、外部に送信されません。
05スマホでも遊べますか
遊べます。配信ページはモバイルブラウザに対応していて、画面は横向き固定です。縦向きのまま開くと表示が崩れるので、端末を横にしてください。
タッチ操作はPCと同じで、画面のドラッグで視点、画面内のボタンで射撃です。マウスがないぶん、細かい狙いはPCより難しくなります。
06弾が足りません。どうすればいいですか
選択肢は3つあります。1つは頭を狙うこと(ダメージ2倍で必要弾数が半分)、2つめは装弾強化で予備弾を増やすこと、3つめはもっと強い武器に買い替えることです。
装弾強化は1レベルごとに予備が1発増えます。上限の10レベルまで上げても10発なので、ダメージが足りない状態を弾数で補うのは限界があります。まずはダメージ強化か武器の買い替えを優先してください。
07ステージはどこまで続きますか
固有のマップは50面です。51面以降は11〜50面の40面を順番に巡回するので、実質的にエンドレスです。敵の HP はステージ番号に比例して増え続けるため、どこかで頭打ちになります。
なお、1回のプレイで進めるのは3面までです。10面進みたいなら4回プレイすることになります。
08強化はどれから上げるべきですか
ダメージを優先してください。1レベルで+50なので、武器1なら2レベル上げるだけでダメージが1.5倍になります。装弾は1レベル+1発、倍率は+0.5と伸びが小さく、コストは同じだけかかります。
コストは「100 × 現在レベル + 武器ごとの基礎値」です。レベルが上がるほど1レベルあたりの価格が上がるので、序盤の安いうちにダメージを積むのが効率的です。
09ゴールドはどうやって増やしますか
ステージクリア時に「30 × キル数 + 10 × ヘッドショット数」ドルが入ります。ヘッドショットで倒すと1体あたり40ドルになります。
ホーム画面には広告を見て500ドルもらえるボタンがあります。1回のプレイの報酬が100〜200ドル程度なので、広告1回が数プレイ分に相当します。
10宝箱(CHEST)は何ですか
5の倍数のステージで表示が出るゴールドのことで、宝箱のなかみはゴールドです。正確な金額は、所持金に加算される処理を追いきれませんでした。クリア報酬とは別枠で加算されるようです。
11対戦モードはありますか
ありません。1人プレイ専用です。開発元 Kayiyou の作品ですが、このタイトルにはオンライン対戦の実装は含まれていません。
12広告はどこに出ますか
配信ページのプレイヤー内(配信元の枠)と、報酬を得るための動画広告です。当サイトには広告を掲載していません。
13このサイトの数字はどこから来ていますか
配信ビルド(2023-08-14 公開版)の JavaScript を読み、ゲーム内の定数と計算式をそのまま転記しています。実機で1つずつ測った値ではありません。根拠はデータページに一覧で載せています。